泰坦隕落是一款制作非常華麗的大型FPS游戲,由EA公司發(fā)行,泰坦隕落游戲的背景設置在未來世界的戰(zhàn)爭中,其中會涉及到相當多的機甲機械元素,高端的設備與武器將應接不暇的與玩家近距離接觸,一個普通人裝備上各種機甲后,在運動性與破壞力上都會有驚人的進步,從而來帶的感官體驗也是超乎尋常。而該游戲沒有所謂的單人劇情模式,是一款以自定義戰(zhàn)斗為主的游戲,作品主打的便是PK的樂趣,喜歡此類風格的玩家千萬不要錯過,游戲中將有驚喜在等著你哦!
泰坦隕落游戲是由曾開發(fā)過“使命召喚”的工作室,并由EA公司發(fā)行,而且游戲一經(jīng)發(fā)布便奪得了6項國際大獎,可以見得此游戲絕對不是一款平凡的作品,另外PC版將與XBOX360版一同發(fā)售,游戲采用起源引擎,在優(yōu)秀的畫面下還有強大的物理效果和流暢的幀數(shù)。游戲沒有獨立的單人模式不過會有單人的游戲元素,在本作中,玩家不僅可以通過身上的火箭包可以實現(xiàn)短暫飛行和跳躍,同時還可以駕駛機甲戰(zhàn)斗。游戲使用改進的Source引擎開發(fā)。
泰坦隕落游戲特色:
戰(zhàn)役模式:這是劇情的單人模式,是第二代中增加的游戲模式。
殲滅模式:團隊死亡競賽模式,強調(diào)殺死目標。
抓點模式:每個玩家都有隱身的能力,將自己偽裝成半透明狀態(tài)。
最終的泰坦模式:自由度和靈活性大大降低。您可以隨時離開泰坦,泰坦此時會跟隨玩家。
未來科幻風格的畫面,超越端游的操作手感
完美還原了真實的戰(zhàn)場,與端游無異,玩法豐富
震撼人心的戰(zhàn)斗場景,身臨其境的真實游戲體驗
泰坦隕落游戲亮點:
故事發(fā)生在未來。通過幾代人類的探索,人類已經(jīng)掌握了時空疊加的技術,觸及并生活在遙遠的深空中。這個包含已知和未知恒星系統(tǒng)的廣闊地區(qū)被稱為“邊境”。大多數(shù)人永遠不會去遠離“正常文明”的地區(qū),但對于開拓者、旅行者、探險家、雇傭兵和罪犯來說,“邊境”除了風險外,也意味著“機會”。營地,在游戲中被稱為“派系”,即IMC和反抗軍(TheMilitia)。
IMC,全稱星際制造有限公司(TheInterstellarManufacturingCorporation),作為一家小型自然資源開采工業(yè)企業(yè),起家時被稱為“哈蒙德技術”(HammondEngineering)。面對泰坦日益增長的需求,加上其星球市場調(diào)查技術和地圖數(shù)據(jù)庫的專利,“哈蒙德技術”積累了巨大的財富,并在一個世紀的企業(yè)合并中建立了殘酷的商業(yè)帝國——IMC。IMC控制著寶貴的渠道和高效的資源收集,一直在追求利潤最大化,有時不惜一切代價。
反抗軍是由在海外殖民地開發(fā)的農(nóng)民、海盜、雇傭兵和犯罪分子組成的松散聯(lián)盟,共同簽署了“邊境共同防御協(xié)議”。他們分成不同的“旅團”,負責不同行星的防御。雖然有些旅團的規(guī)模不如海盜部隊,但反抗軍擁有的強大資源使他們成為IMC在邊境擴張野心的最大障礙。一般來說,反抗軍代表了在外探索的農(nóng)民的利益,但并不是每個人都這么認為。
泰坦隕落游戲角色:
鐵馭(Pilot)
鐵馭是泰坦的機師。整個“邊境”擁有大量受到“認證”的、有著不同風格和工作經(jīng)驗的鐵馭,他們廣泛的參與到建筑、航運和打撈等行業(yè)中。而其中最有威望的是受到“完全作戰(zhàn)能力認證”的鐵馭。所謂的“完全作戰(zhàn)能力認證”是一系列的廣泛測試,用于評定鐵馭的能力。由于掌握泰坦間的戰(zhàn)斗和高速跑酷移動是一種對生理和心理的極限挑戰(zhàn),因此一個受到“完全作戰(zhàn)能力認證”的鐵馭是十分罕見的。而且整個邊境中所有擁有這種認證的鐵馭給人們的感覺都大相徑庭。
泰坦(Titan)
泰坦是當今時代羽翼未豐的機械外骨骼的久遠后裔。在“邊境”的年代,泰坦除了用于軍事外,沒有武裝的泰坦還在空間探索、礦業(yè)運輸方面大有作為。泰坦的完善設計讓他們甚至能夠進行深空搜救。廣泛的用途讓泰坦活躍于“邊境”的軍事沖突和日常生活之中。