沉默的蟋蟀中文版是一款復(fù)古養(yǎng)成的收集對(duì)戰(zhàn)游戲,這款游戲采用了寫(xiě)實(shí)的畫(huà)風(fēng)為大家?guī)?lái)了全新的玩法,有著各種逼真的蟋蟀造型,大家將去自由的對(duì)各個(gè)不同的蟋蟀品種進(jìn)行培養(yǎng),去了解每一位蟋蟀的獨(dú)特背景掛以及最逼真的文化魅力,去組建強(qiáng)大的蟋蟀隊(duì)伍們?nèi)ヅc其他玩具們一起實(shí)時(shí)競(jìng)技PK,去爭(zhēng)奪全國(guó)聯(lián)賽的總冠軍,玩起來(lái)十分的過(guò)癮暢快,感興趣的朋友們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦,快來(lái)本站下載體驗(yàn)一下游戲吧!

沉默的蟋蟀中文版游戲特色
1、隨機(jī)性與策略性的結(jié)合
我們?cè)隗暗墨@得、養(yǎng)成、郊外事件和戰(zhàn)斗等方面,都精心加入了大量的隨機(jī)元素。提供的資源是隨機(jī)的,如何合理、有效地分配好這些資源需要仔細(xì)斟酌思考。比如1V1戰(zhàn)斗時(shí),好似不需要?jiǎng)幽X筋來(lái)研究蟋蟀之間的配合,但是選哪一只蟋蟀來(lái)出戰(zhàn)呢?太弱了打不過(guò),太強(qiáng)了會(huì)浪費(fèi)……玩家需要學(xué)會(huì)調(diào)兵遣將,合理分配資源,悟到游戲策略的重要性。
2、360°觀察獨(dú)一無(wú)二的蟋蟀
沒(méi)有兩只屬性相同的蟋蟀,也沒(méi)有兩只長(zhǎng)相一致的蟋蟀。有些蟋蟀觸須斷了一截,有些兩條尾巴都禿了,有些甚至少了一條大腿……游戲不會(huì)直接告訴你蟋蟀屬性的具體數(shù)值,但會(huì)指明大致的范圍并提供對(duì)比。另外,你可以通過(guò)360度旋轉(zhuǎn)來(lái)觀察蟋蟀,根據(jù)其長(zhǎng)相和數(shù)值面板來(lái)估算它的強(qiáng)弱,比如翅膀越長(zhǎng)斗性越強(qiáng)......
3、收集+養(yǎng)成,打造最強(qiáng)蟋蟀
獲得蟋蟀的途徑眾多,可以親手捕捉,可以去市場(chǎng)買(mǎi),可以在隨機(jī)事件中贏取……培養(yǎng)蟋蟀的方法也很多,比如喂食飼料,用蟲(chóng)蛻進(jìn)補(bǔ),用雌蟋蟀去激發(fā)蟲(chóng)王的雄風(fēng)……你可以從獲得的大量蟋蟀中用慧眼甄別出最好的幾只,進(jìn)行花式培養(yǎng),不斷成長(zhǎng)。傳說(shuō)中,只有天命之子才能養(yǎng)出天下無(wú)敵的蟲(chóng)王。
4、新穎多樣的小游戲
在捕捉與培養(yǎng)蟋蟀的環(huán)節(jié)中,游戲設(shè)置了諸多小游戲。你可以借助各種道具,去野外草叢中翻找蟋蟀獲取;也可以排列出幾十只蟲(chóng)蛻,讓蟋蟀輪流進(jìn)食;有時(shí)也需要睜大你的肉眼,觀察兩只蟋蟀各部位的大小粗細(xì)等,據(jù)此猜測(cè)孰強(qiáng)孰弱……

沉默的蟋蟀中文版游戲玩法
一、選蛐蛐
蛐蛐有三種獲得方法
1、自行捕捉,玩家可以通過(guò)小游戲去捕捉蛐蛐,而質(zhì)量上則要看地圖和角色蟲(chóng)緣。小游戲玩法有些類(lèi)似于圍棋,只要讓草叢分成兩半讓其沒(méi)有鏈接處就會(huì)出現(xiàn)大消除。然后就能在小范圍中找到蛐蛐,在捕捉過(guò)程中還可能出現(xiàn)蛐蛐受傷、逃跑等情況
游戲中玩家能通過(guò)使用道具來(lái)幫助捕捉,蛐蛐就在幾個(gè)格子中,但能不能抓到就看玩家操作和運(yùn)氣。
2、在商城購(gòu)買(mǎi),但商城內(nèi)的蛐蛐并不會(huì)直接把屬性告訴你,而是給你一個(gè)大概的數(shù)值。這時(shí)要不要購(gòu)買(mǎi)就看蛐蛐的外形,蛐蛐外形可以360度查看,不同的外貌特征對(duì)應(yīng)著不同的屬性。從牙的長(zhǎng)短看出攻擊力、頭部大小看防御......
3、特殊事件,玩家在郊外可以觸發(fā)特殊事件,其中就有獲得蛐蛐的方法。比如與人購(gòu)買(mǎi),郊外抓蛐蛐等,但特殊事件無(wú)法查看蛐蛐屬性,只能通過(guò)外形辨別。
二、養(yǎng)蛐蛐
在選好合適的蛐蛐后,玩家就需要喂養(yǎng)蛐蛐提高其屬性能力。如通過(guò)洗蟲(chóng)觸發(fā)蛐蛐異動(dòng),提高蛐蛐某項(xiàng)屬性。此外玩家還能通過(guò)如喂食、進(jìn)補(bǔ)等方式提高蛐蛐的各項(xiàng)屬性,進(jìn)補(bǔ)也是一個(gè)小游戲。
此外還有人工干預(yù)方法,比如封王,可以提升蛐蛐長(zhǎng)處,彌補(bǔ)短板。還有成蟲(chóng)儀式、變異、三蟲(chóng)房等,玩法豐富的同時(shí)也復(fù)雜。
三、斗蛐蛐
這下也就算進(jìn)入正局了,在斗蛐蛐中同體質(zhì)的蛐蛐只能和同體型的戰(zhàn)斗,玩家給出決策,之后就要靠蛐蛐自己的能力和運(yùn)氣了。
在蛐蛐的戰(zhàn)斗最多戰(zhàn)斗三回合,輸了就進(jìn)行下一回。但有的蛐蛐斗性不要強(qiáng)(可以理解為斗志),輸了一次就萎靡了,這樣直接就算失敗。個(gè)人經(jīng)歷過(guò)一場(chǎng)離譜的戰(zhàn)斗,第一回合、第二回合都贏了,結(jié)果第三回合人家翻身了。
而且在戰(zhàn)斗中還存在暴擊、秒殺、技能等要素,因此兩只實(shí)在只在伯仲之間的蛐蛐勝負(fù)真的很難預(yù)料。
蛐蛐不會(huì)因戰(zhàn)斗死亡,但可能會(huì)殘疾、破相、受傷等,和對(duì)手戰(zhàn)斗后還能選擇結(jié)交,會(huì)贈(zèng)送玩家新的蛐蛐,幫助玩家捕捉蛐蛐。在在主線劇情后還能解鎖偵探事件,不過(guò)也基本是和蛐蛐有關(guān)的。
在游戲過(guò)程中個(gè)人是感覺(jué)非常有趣的,而且蛐蛐的形象也比其他同類(lèi)游戲更加豐滿,不再是單純的捕捉戰(zhàn)斗,就機(jī)制而言肯定是借鑒了太吾但在玩法上更加豐富!(這才是借鑒嗎)

沉默的蟋蟀中文版級(jí)別屬性作用介紹
級(jí)別,在屬性比較界面也是其中的一項(xiàng),但是這個(gè)屬性比較特殊。
首先,它對(duì)蟋蟀的戰(zhàn)斗力沒(méi)有加成。其次,它無(wú)法通過(guò)任何方式提升或減少,玩家獲得這個(gè)蟋蟀的時(shí)候它是多少,那就是多少。
戰(zhàn)斗在游戲里只有1對(duì)1的戰(zhàn)斗,每次戰(zhàn)斗分為3回合,每回合失敗后,敗方有一定概率被重新激發(fā)斗志,開(kāi)始下一回合,而第三回合結(jié)束的勝者即為最后的勝者。(這里要注意的是,如果戰(zhàn)斗雙方屬性差距過(guò)大,一方會(huì)被另一方直接秒殺,該情況下敗方無(wú)法被重新激發(fā)斗志,勝者直接獲得最終勝利。)
而級(jí)別決定了蟋蟀在本回合失敗后,被重新激發(fā)斗志的概率。
級(jí)別越高的那方,本回合失敗后的再起概率就越高,反之級(jí)別越低的那方本回合失敗后的再起概率就越低,這也就意味著容錯(cuò)率。在屬性相差不多的時(shí)候,級(jí)別低的那方哪怕靠爆種贏了一回合,級(jí)別高的那一方也可以在下回合找回場(chǎng)子,而級(jí)別低的那方則很難再進(jìn)入第三回合。
當(dāng)然,如果屬性相差過(guò)大,即便不被秒殺,你打滿了BO3也打不過(guò)人家,那也只能說(shuō)是硬實(shí)力打不過(guò)了。
以上就是關(guān)于沉默的蟋蟀級(jí)別屬性作用的簡(jiǎn)單分享,希望對(duì)大家有所幫助。

配置需求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7,8,10 or later
處理器: i5 3450
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX650
存儲(chǔ)空間: 需要 500 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7,8,10 or later
處理器: i5 7500
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX1050
存儲(chǔ)空間: 需要 500 MB 可用空間
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