原神大戰(zhàn)原魔是一款策略塔防競技闖關(guān)游戲,多樣玩法模式與主題地圖自由選擇,玩家需要去召喚各種萌化的角色進(jìn)行培養(yǎng),為其裝備武器,使用資源強(qiáng)化屬性等級(jí),面對(duì)一波波可怕的魔物們展開熱血對(duì)決,與爆火的植物大戰(zhàn)僵尸類似,適合各位喜愛塔防的玩家游玩,感興趣的玩家千萬不要錯(cuò)過哦!

原神大戰(zhàn)原魔游戲特點(diǎn)
1.多元角色任你挑選,每一個(gè)都身懷絕技。開啟闖關(guān)之旅時(shí),不同角色搭配趣味十足的塔防玩法,將為你解鎖獨(dú)一無二的游戲體驗(yàn),讓你沉浸在策略與冒險(xiǎn)交織的奇妙世界。
2.海量關(guān)卡等待你的挑戰(zhàn),從神秘森林到繁華都市,從幽深城堡到未來科技基地,每一關(guān)都擁有專屬的場景設(shè)定。豐富多變的地形、別具一格的建筑,將為你帶來截然不同的游玩感受,滿足你探索未知的渴望。
3.萌趣可愛的畫風(fēng)貫穿整個(gè)游戲,細(xì)膩柔和的色彩、Q版靈動(dòng)的角色,營造出輕松愜意的游玩氛圍。在這里,可以拋開煩惱,盡情享受休閑時(shí)光,收獲滿滿的快樂與驚喜。
原神大戰(zhàn)原魔新手攻略
1、打開游戲后點(diǎn)擊屏幕進(jìn)入選關(guān)界面。

2、在關(guān)卡選擇界面挑選你想要挑戰(zhàn)的關(guān)卡。

3、進(jìn)入關(guān)卡后需要選擇角色卡牌和角色屬性來進(jìn)行闖關(guān)。

4、正式開始后可以消耗原石來召喚角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,點(diǎn)擊旅行者可以移動(dòng)到不同的格子來擊敗魔物。

5、每個(gè)關(guān)卡都有不同波數(shù)的敵人需要消滅,當(dāng)消滅所有波次的魔物就能通關(guān)。

原神大戰(zhàn)原魔角色技能介紹
1.迪盧克·殷紅終夜:與迪盧克疊放時(shí),使迪盧克獲得強(qiáng)化:普通攻擊與元素戰(zhàn)技交替釋放,并提高造成的傷害。使普通攻擊轉(zhuǎn)變?yōu)樵貍Α4送?,釋放元素?zhàn)技后,提高自身的攻速和火元素傷害,釋放元素爆發(fā)后,提高自身的攻擊力。
2.凱亞·帆影游風(fēng):與凱亞疊放時(shí),使凱亞獲得強(qiáng)化:大幅減少元素戰(zhàn)技的釋放間隔,且僅釋放元素戰(zhàn)技,元素戰(zhàn)技命中時(shí),為自身恢復(fù)生命值。當(dāng)生命值低于一定比例時(shí),生成一個(gè)冰晶護(hù)盾。
3.風(fēng)主命座:
一命:元素戰(zhàn)技CD減少1.5秒
二命:受到元素戰(zhàn)技傷害的目標(biāo),風(fēng)元素抗性下降20%。如果產(chǎn)生了元素轉(zhuǎn)化,那么對(duì)應(yīng)元素抗性也下降20%。
三命:基礎(chǔ)普攻傷害+100
四命:元素戰(zhàn)技擊退距離增加,對(duì)飛行中的敵人額外增加
五命:基礎(chǔ)元素戰(zhàn)技傷害+100
六命:釋放元素戰(zhàn)技時(shí),有20%的概率釋放三排龍卷風(fēng)
4.蹦蹦炸彈:放置后處于休眠狀態(tài),15秒后喚醒,被摧毀或接觸到敵人:爆炸,造成巨額火元素傷害。
5.溫迪:擊退全場敵人并造成持續(xù)的風(fēng)元素傷害,然后退場。根據(jù)敵人附著的火水雷冰元素?cái)?shù)量,提升場上角色造成的火水雷冰元素傷害,并使場上所有角色的擊退效率和風(fēng)元素傷害獲得提高,持續(xù)16秒。
原神大戰(zhàn)原魔游戲亮點(diǎn)
1、關(guān)卡設(shè)計(jì)與挑戰(zhàn):
精心打造了一系列層次分明的關(guān)卡,每一關(guān)都猶如獨(dú)立的微型世界,擁有獨(dú)一無二的場景與精心設(shè)計(jì)的挑戰(zhàn)任務(wù)。隨著游戲進(jìn)程推進(jìn),需要不斷解鎖新角色,掌握多樣化的技能,在層層關(guān)卡中披荊斬棘,破解各類燒腦難題,體驗(yàn)闖關(guān)帶來的成就感。
2、可愛的畫風(fēng):
采用二次元萌系畫風(fēng),角色造型精致可愛,靈動(dòng)的表情,精美服飾設(shè)計(jì),都展現(xiàn)出極高的制作水準(zhǔn)。溫馨治愈的場景搭配柔和的色彩,營造出輕松愉悅的游戲氛圍,仿佛置身于一個(gè)夢(mèng)幻般童話世界。
3、解鎖與成就:
豐富的角色解鎖與成就系統(tǒng),通過完成特定任務(wù)、達(dá)成特定目標(biāo),解鎖風(fēng)格各異的新角色,獲取強(qiáng)大的新技能。每一次成就的解鎖都伴隨著豐厚獎(jiǎng)勵(lì),激勵(lì)不斷探索游戲更多可能。
4、輕松休閑:
以簡單易懂的玩法和流暢的操作體驗(yàn)為核心,無需復(fù)雜操作技巧和長時(shí)間的投入。短暫碎片時(shí)間,漫長旅途過程,都能隨時(shí)開啟游戲,在輕松的氛圍中享受游戲帶來的樂趣,是休閑娛樂絕佳選擇。
原神大戰(zhàn)原魔游戲優(yōu)勢
1.塔防玩法 :采用經(jīng)典塔防模式,與(PVZ)傳統(tǒng)塔防游戲類似。消耗原石資源召喚不同角色,并將其布置為防御塔,抵御魔物一波又一波的進(jìn)攻。
2.角色召喚與搭配 :召喚多種角色,每個(gè)角色都具備獨(dú)特技能與特性。依據(jù)戰(zhàn)斗局勢,合理組合角色陣容,最大化戰(zhàn)斗力,提高通關(guān)效率。
3.魔物攻擊與防御 :進(jìn)攻的魔物形態(tài)各異,移動(dòng)速度也有所不同。靈活應(yīng)變,巧妙運(yùn)用角色技能反擊,精準(zhǔn)把控戰(zhàn)斗節(jié)奏,防止魔物突破防線。
4.資源管理 :原石是游戲重要資源,需合理規(guī)劃使用,用于召喚角色、提升角色等級(jí),解鎖更多高級(jí)功能與強(qiáng)力技能,資源的合理分配是游戲制勝關(guān)鍵所在。