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足球在線4(FC Online M)壓制強攻戰(zhàn)術(shù)體系
一、基本介紹
三中衛(wèi)顧名思義,防線只有三名中后衛(wèi),在手控的打法里,不建議設(shè)置清道夫,以“左中衛(wèi)、中后衛(wèi)、右中衛(wèi)”站位為主。邊路站位為左右邊前衛(wèi),這樣才能讓邊路球員更積極前插,從而拉開進攻寬度。為了保障防守區(qū)域,一般要設(shè)置成雙后腰,這一點和四后衛(wèi)體系相同。“三中衛(wèi)”+“兩邊前衛(wèi)”+“雙后腰”,是三中衛(wèi)打法的站位基礎(chǔ)。

前場三人組可以有變化,從而導(dǎo)致陣型出現(xiàn)差異:如果注重中前場銜接,那么建議設(shè)置成前腰+左右中鋒的“倒三角”站位,也就是32212陣型;如果追求進攻端的邊路銳度,可以選擇中鋒(影鋒)+左右邊鋒的站位,即3223陣型。本期重點介紹前者32212,也是相對更均衡的一種。
二、推進思路
三中衛(wèi)陣型的一大優(yōu)勢是,在組織和推進時,中路區(qū)域有五人(雙后腰、前腰、雙中鋒),對對方中后場造成人數(shù)優(yōu)勢。這時我方在撕扯和QS跑動時,能吸引對手邊后衛(wèi)和邊前衛(wèi)內(nèi)收,從而給我方邊前衛(wèi)前插制造空間。

經(jīng)過中路一系列傳導(dǎo),我方右前衛(wèi)前插時,前方有一大片空當(dāng)。后續(xù)可以下底傳中、ZS橫傳,或者選擇內(nèi)切搓射,嘗試的角度比較多樣。攻勢足球的一大特點,就是掌控球權(quán)時,可以更好地撕扯空間,讓邊路找到更多傳射機會。

三、進攻思路
三中衛(wèi)陣型利好進攻還體現(xiàn)在人數(shù),從圖中可以看到,除了門將外,我方十人全部來到中圈及以上,陣型重心十分靠前。同時兩個邊前衛(wèi)把進攻寬度拉得很開,在黃色箭頭處可以清晰地看到,這就增加了我們橫向撕扯的空間,也加大對方左右防守的難度。

如果對方陣型回收,沒有太多縱向空間能利用,就需要橫向傳遞撕扯。三中衛(wèi)陣型壓上時,前場的傳球接應(yīng)點比較多,可以在一側(cè)多傳遞,吸引防守注意力后,及時分球給防守弱側(cè)的球員。這個過程中,對手的防線就會松散,我們可以根據(jù)局勢,再分回中間嘗試遠射搓射,或者由中間球員直塞給前鋒。最后終結(jié)的方式很多,關(guān)鍵是獲得射門機會前的傳球。

四、防守思路
防守是三中衛(wèi)陣型的一個短板,一方面壓得太靠上的話,容易被打反擊,這就要求三名中衛(wèi),都要有很強的回追能力,增加防守容錯率;另一方面,三中衛(wèi)陣地防守時,兩個肋部容易被撕扯開空間。
玩三中衛(wèi)陣型時,可以嘗試把防線前提,從鋒線開始進行壓迫逼搶;快捷戰(zhàn)術(shù)里的“造越位”和"球隊全面壓迫”需要靈活使用,能讓球員更積極地向前壓迫;另外,可以用協(xié)防鍵控制多人參與中前場圍搶,發(fā)揮三中衛(wèi)陣型在中場的人數(shù)優(yōu)勢,也能減緩對方的反擊速度。

五、球員建議
居中中衛(wèi):要有很好的補位和移動能力,可以對防線查漏補缺,比如范戴克、馬爾蒂尼等。
左右中衛(wèi):要有速度優(yōu)勢,能一個人完成區(qū)域防守,最好是能邊能中的后衛(wèi),比如呂迪格、特奧、沃克等。
邊前衛(wèi):三中衛(wèi)陣型工資緊張,邊前衛(wèi)的工資不能太高,最好不超過23;需要有很好的傳中(傳球)精度,還要有一定回撤防守意識,也可以用進攻能力強的邊后衛(wèi)客串。比如佩里西奇、阿什拉夫、卡洛斯等。
雙后腰:選擇常規(guī)強力后腰即可,最好是有不錯的出球和長傳調(diào)度能力,比如克羅斯、基米希、博格巴等。
前腰:三中衛(wèi)陣型里的前腰,是前場銜接的樞紐,最好有一定護球和擺脫能力,身體對抗不能差,比如古利特、本澤馬、德布勞內(nèi)、凱恩等都可以。
中鋒:雙中鋒負責(zé)搶點終結(jié)和跑動串聯(lián),選擇常用的強力前鋒即可,比如C羅、大羅、舍甫琴科、萊萬、亨利等。如果高球傳中多的話,最好是用有善于頭球特性的,這樣陣地戰(zhàn)可以用傳中破僵局。
注意:三中衛(wèi)陣型和打法,目前并不是游戲的主流選項,更像是一種“嘗鮮新品”,如果用慣了四后衛(wèi),想要換個思路,不妨試一試。三中衛(wèi)打法進攻端機會多,不過防守容錯率低,更需要熟練度,感興趣的話記得多多練習(xí)。
足球在線4(FC Online M)攻略
一、陣型排布
足球場上的陣型有很多,牽涉到的打法和理念也各不相同,在這里就不一一給大家列舉了。一般情況下多數(shù)人壓迫打法主要用433和4231,反擊打法主要用442和451。畢竟我們也不是足球教練,能從球場上看出來的也并不是太深,所以陣型這部分還得靠各位玩家自己按照需求去意會其中的特點了。大家只需要記?。簺]有最好的陣型,只有最利于形勢的陣型。
二、球隊?wèi)?zhàn)術(shù)板
1、展開戰(zhàn)術(shù)板
展開戰(zhàn)術(shù)板包括速度,傳球和站位選擇。
速度就是由守轉(zhuǎn)攻時進攻隊員的前插速度。速度調(diào)的高,前插就特別快,在屏幕上的感覺就是前鋒看到球權(quán)到我手上了就開始瘋狂往前跑,適合打防守反擊。慢速展開是所有隊員慢慢向前,前鋒會有回撤,不會經(jīng)常有大幅度的前插跑位,適合打傳接控制。快速展開時中場和后場一般跟不上前鋒的速度,進攻基本上由前鋒完成,而且球權(quán)被截下有時會來不及回防;慢速展開雖然穩(wěn)健,但是機會要比快速展開少很多,需要耐心的配合和細致的傳導(dǎo),找到轉(zhuǎn)瞬即逝的機會取得進球。慢速需要更多的球員投入進攻,所以一般是配合高位防守,容易被打反擊。

2、進攻戰(zhàn)術(shù)板
進攻戰(zhàn)術(shù)板包括傳球傳中和射門。
傳球數(shù)值在自己踢時體會也不是特別明顯,因為傳球都是自己傳的,看跑位送直塞都要通過自己的意識完成。但和展開的不同在于這里的傳球是指在進攻狀態(tài)下的進攻傾向,數(shù)值高時前鋒傾向于常常前插內(nèi)部接球,完成射門。
傳中對于在自己踢球時的邊路傳中有一定的影響,直接體會就是力度條沒按多少,但是落點總在后點,而且是從前點飄到后點那種傳后點,很容易就被門將接住了,建議還是不要調(diào)地太高,要傳后點就按多一些。而且在邊鋒跑得很深的情況下這時候都要傳后點(多按點力度條),不然就會很容易失誤或者被門將沒收了,傳后點還有進攻的希望。經(jīng)理人模式下想傳后點就調(diào)高就行了。射門也是為經(jīng)理人模式服務(wù)的。高數(shù)值對應(yīng)頻繁的射門,基本上接球在弧頂就果斷射門。成功率不高,建議不要調(diào)到高,適中最好。如果調(diào)太低了半天都不會射一腳門的(曾經(jīng)的我)
站位的講究和展開一樣,就和展開的站位調(diào)成一樣就ok啦。

3、防守戰(zhàn)術(shù)板
防守的戰(zhàn)術(shù)板包括壓迫,積極性和球員間隔。
壓迫數(shù)值是指球員防守時的向前站位傾向。高數(shù)值對應(yīng)高位防守,在對方半場就把球斷下,再次組織進攻;低位防守是在自己半場的防守區(qū)域才開始上搶,比較適合領(lǐng)先的情況。
積極性是指球員的出動協(xié)防指數(shù)。積極性高的話球員之間會相互上搶,封堵路線,協(xié)防包夾從而獲得球權(quán)。低積極性時球員基本上會在自己的防守區(qū)域等對方的進攻隊員,或者離對方球員一定距離,隨他后退,看準(zhǔn)時機再下腳。積極性調(diào)高的話感覺就是搶的特別兇,剛剛接到球馬上一堆人就開始往你這里靠,并且會有個人來快速搶球。但是只要對手的傳控技術(shù)過關(guān),破解區(qū)域協(xié)防還是比較容易做到的,并且這樣容易被過;低積極性雖然穩(wěn)健,但是防守速率低,有時候甚至退到本方禁區(qū)了后衛(wèi)們還在退,退出一條通道,直接被一個ZD打進了(還是曾經(jīng)的我…)。所以積極性可以調(diào)高點,慢慢適應(yīng),也能提高你的防守能力和防守意識。

球員間隔是指防線之間的球員站位間隔,低球員間隔一般會對應(yīng)整體移動,防線之間的空擋不會顯出來,但是會被拉邊,拉出另一條邊路的空當(dāng);高間隔對應(yīng)球員大的覆蓋面積,球員不會輕易移開自己的防守位置,但這樣容易被打防線之間的空當(dāng)。一般高間隔對應(yīng)數(shù)量更多的后衛(wèi)(5后衛(wèi))補充缺點。低間隔是直觀感受就是總能看見防線的形狀,后衛(wèi)們整體移動較多,適合防對手的中路滲透。間隔基本上調(diào)到適中即可,根據(jù)喜好再上下調(diào)整。
足球在線4(FC Online M)亮點
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4、【球場系統(tǒng)】
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5、【防守系統(tǒng)】
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