戰(zhàn)地?zé)o疆是一款三國戰(zhàn)爭策略競技游戲,采用最頂尖細(xì)膩畫風(fēng)引擎帶來震撼的三國世界,玩家將自由招募各種武將英雄進(jìn)行培養(yǎng)訓(xùn)練,組建出強(qiáng)大軍隊,在戰(zhàn)場中征戰(zhàn)沙場,靈活調(diào)整陣容與制定戰(zhàn)術(shù),帶領(lǐng)國家發(fā)展文明,科技,貿(mào)易等,感興趣的玩家千萬不要錯過哦!

戰(zhàn)地?zé)o疆游戲特點
1、武將收集養(yǎng)成系統(tǒng) :精心打造了精彩還原歷史的武將養(yǎng)成玩法,融合了市面上各類熱門養(yǎng)成游戲的精華。可以在游戲世界中盡情收集心儀武將,通過升級、進(jìn)階、裝備等多種培養(yǎng)方式,打造專屬強(qiáng)力武將陣容,感受養(yǎng)成獨特樂趣。
2、自由策略戰(zhàn)斗陣容搭配 :擁有高度自由戰(zhàn)斗陣容搭配權(quán),根據(jù)不同武將技能特點與屬性,自由組合心儀出戰(zhàn)陣容。在戰(zhàn)斗過程中,能實現(xiàn)無縫連接戰(zhàn)斗體驗,巧妙組合武將技能,衍生出多樣化戰(zhàn)斗策略,為對戰(zhàn)過程增添豐富策略深度與趣味性。
3、三國歷史沉浸體驗與策略冒險 :對于熱愛三國歷史而言,這款游戲堪稱一場沉浸式歷史盛宴。以策略對戰(zhàn)為核心玩法,結(jié)合輕松冒險挑戰(zhàn)模式,率領(lǐng)麾下武將,探索并開發(fā)荒蕪區(qū)域,展開資源爭奪,占據(jù)世界地圖中關(guān)鍵資源位置,在三國亂世中書寫屬于自己傳奇。
戰(zhàn)地?zé)o疆游戲亮點
1、創(chuàng)新融合玩法,深化策略體驗 :4X策略體驗為內(nèi)核,即探索(eXplore)、擴(kuò)張(eXpand)、開發(fā)(eXploit)和消滅(eXterminate),并首創(chuàng)村莊經(jīng)營玩法,將 “經(jīng)營” 元素深度融入 4X 體系,在資源管理、設(shè)施建設(shè)中感受策略布局的樂趣。前期通過高質(zhì)量沉浸式劇情,引導(dǎo)開啟“擴(kuò)張”之旅,帶來原汁原味策略手游體驗。
2、打破場景桎梏,革新城建模式 :摒棄傳統(tǒng)策略游戲內(nèi)外城場景分離的固有設(shè)計,大膽將內(nèi)城建筑直接安置在大地圖上,以城墻環(huán)繞。無需頻繁切換場景,所有城市建設(shè)、建筑升級等操作均可在大地圖沙盤上一氣呵成,實現(xiàn)真正意義上無縫城建體驗。
3、革新戰(zhàn)斗機(jī)制,還原真實戰(zhàn)場 :戰(zhàn)斗采用實時制,告別傳統(tǒng)策略游戲中部隊相撞后一回合結(jié)算的模式,能夠?qū)崟r操控部隊、觀察戰(zhàn)局變化。更值得一提的是,游戲史無前例地支持多方勢力同場混戰(zhàn),充分還原三國戰(zhàn)場瞬息萬變、多方博弈的復(fù)雜環(huán)境,展現(xiàn)戰(zhàn)爭多種可能性。
4、寫實美術(shù)風(fēng)格,營造沉浸氛圍 :在美術(shù)風(fēng)格上,采用寫實畫風(fēng),精心雕琢每一處細(xì)節(jié),巧妙設(shè)置豐富彩蛋。從古樸的建筑紋理到人物的服飾裝備,從宏大的戰(zhàn)場場景到細(xì)微的草木山石,都力求呈現(xiàn)出千年文化沉淀下的歷史厚重感,真實殘酷戰(zhàn)爭氛圍。
5、真實策略設(shè)計,釋放戰(zhàn)略想象 :通過真實地形阻擋、即時戰(zhàn)略操作、逼真戰(zhàn)場氛圍表達(dá)等設(shè)計,構(gòu)建出一個高度真實且自由的三國世界。利用山川地形設(shè)伏,根據(jù)戰(zhàn)場局勢靈活調(diào)配兵力,各種運籌帷幄的策略想法都能在這里得到充分實現(xiàn)。
戰(zhàn)地?zé)o疆兵種介紹
游戲中有盾兵、騎兵、槍兵、弓兵、戰(zhàn)車5種兵種,其中盾兵、騎兵、槍兵、弓兵互相克制,戰(zhàn)車無克制關(guān)系,玩家可以在游戲兵曹建筑中招募各類兵種,具體如下:
1、盾兵
盾兵被騎兵克制,克制弓兵。盾兵包含藤甲兵、陷陣營以及盾甲士,特殊盾兵需要占領(lǐng)對應(yīng)的城市之后才可解鎖。血防俱佳的盾兵可以吸收大量傷害,對陣弓兵時將獲得攻擊和防御加成。
2、騎兵
騎兵被槍兵克制,克制盾兵。騎兵包含西涼鐵騎、幽州突騎、車下虎士以及虎豹騎,特殊騎兵需要占領(lǐng)對應(yīng)的城市之后才可解鎖。攻防兼?zhèn)涞尿T兵對陣盾兵時將獲得攻擊和防御加成。
3、槍兵
槍兵被弓兵克制,克制騎兵。盾兵包含玄戈士、大戟士、虎賁義從以及神刀軍,特殊槍兵需要占領(lǐng)對應(yīng)的城市之后才可解鎖。攻防兼?zhèn)涞臉尡鴮﹃囼T兵時將獲得攻擊和防御加成。
4、弓兵
弓兵被盾兵克制,克制槍兵。弓兵包含丹陽射手、先登死士、元戎弩士以及解煩衛(wèi),特殊弓兵需要占領(lǐng)對應(yīng)的城市之后才可解鎖。攻高血少的弓兵可以造成大量傷害,對陣槍兵時將獲得攻擊和防御加成。
5、戰(zhàn)車
戰(zhàn)車無克制關(guān)系。戰(zhàn)車包含攻城錘與霹靂車,戰(zhàn)車的攻城值比其他兵種更高。
更新內(nèi)容
v1.373.4:
修復(fù)部分小錯誤,提升整體穩(wěn)定性。