中華上下五千年2東方帝國(guó)是一款采用全新視角身臨其境帶領(lǐng)玩家感受中華民族上下五千年歷史文化與起源發(fā)展的游戲,玩家將去建造獨(dú)屬于你的部落,帶領(lǐng)家園發(fā)展人口,經(jīng)濟(jì),科技,組建強(qiáng)大軍隊(duì)征戰(zhàn)沙場(chǎng),贏下每一場(chǎng)戰(zhàn)役勝利,發(fā)展擴(kuò)建帝國(guó),感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!

中華上下五千年2東方帝國(guó)新手攻略
1、人口
無(wú)論何時(shí),人口都是重中之重,開(kāi)局先發(fā)展人口,人口不僅會(huì)為你提供兵源,還和你的經(jīng)濟(jì)有關(guān)。當(dāng)你某個(gè)地區(qū)的經(jīng)濟(jì)比人口數(shù)量多時(shí),多余的那部分經(jīng)濟(jì)實(shí)際上給你帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)增幅很少。所以要專門(mén)留一些人口多的地區(qū),然后大力發(fā)展這幾個(gè)地區(qū)的經(jīng)濟(jì),平時(shí)招兵不用這些地區(qū)的人口。
2、經(jīng)濟(jì)
經(jīng)濟(jì)和人口掛鉤,也和你的科技水平掛鉤。你的科技水平越高,你的經(jīng)濟(jì)增幅就越大,如果你想發(fā)展經(jīng)濟(jì),可以先投資對(duì)你來(lái)說(shuō)重要的省份。比如我玩的中國(guó),我就大力投資上海和北京等一些發(fā)達(dá)城市,直到他們的經(jīng)濟(jì)跟人口數(shù)量差不多時(shí)再停下。其余的城市沒(méi)必要瘋狂投資,他們可以留著給你提供兵源,如果你真的想發(fā)展其他較弱的城市,那么你只需要把經(jīng)濟(jì)條給它多拉一點(diǎn),讓這些地區(qū)慢慢的均衡發(fā)展就可以了。
3、科技
科技水平和你的經(jīng)濟(jì)掛鉤??萍加肋h(yuǎn)是引領(lǐng)發(fā)展的第一動(dòng)力,但前期建議還是先發(fā)展人口,因?yàn)榍捌诳萍己徒?jīng)濟(jì)發(fā)展較慢。但有的情況例外,比如你玩的明朝,本身只有0.30的科技,眾所周知,科技水平越低,研究的越快。而大明的經(jīng)濟(jì)和科技相比是不對(duì)稱的,甚至遠(yuǎn)超科技,這種情況發(fā)展科技速度反而很快,收益也很直接。至于開(kāi)局點(diǎn)什么,需要根據(jù)情況。
如果你玩的是一個(gè)大國(guó),比如玩的是中國(guó),你有多種選擇,你可以選擇點(diǎn)一部分軍隊(duì)維護(hù),然后點(diǎn)一部分稅收和行政,然后入侵其他國(guó)家。你也可以全點(diǎn)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)和產(chǎn)業(yè)收入,大力發(fā)展經(jīng)濟(jì),等經(jīng)濟(jì)上去了,再帶動(dòng)科技人口。你還可以選擇點(diǎn)行政,人口增長(zhǎng),和稅收,大力發(fā)展人口。這樣做既不向只發(fā)展經(jīng)濟(jì)那樣,戰(zhàn)斗力弱,一打仗就會(huì)經(jīng)濟(jì)大損,也不會(huì)像只發(fā)展軍隊(duì)那樣,被經(jīng)濟(jì)強(qiáng)大的國(guó)家拖垮。
但重點(diǎn)是,你需要根據(jù)局勢(shì)來(lái)判斷,比如剛開(kāi)局,印度和俄羅斯就對(duì)中國(guó)進(jìn)行外交侮辱,開(kāi)戰(zhàn)率大增。如果你傻乎乎的發(fā)展經(jīng)濟(jì),那么一旦開(kāi)大,你的經(jīng)濟(jì)會(huì)因人口的減少暴跌,而且會(huì)被搶走很多領(lǐng)土。但如果你選擇的是發(fā)展軍隊(duì),甚至可以雙線作戰(zhàn),以一敵二。別忘了,那些人機(jī)的科技點(diǎn)很多時(shí)候都是均衡著點(diǎn)的,什么都點(diǎn)一些,所以和你這個(gè)只發(fā)展軍事的不一樣。
如果你軍隊(duì)維護(hù)點(diǎn)滿了,我有辦法讓你的駐軍是對(duì)方的兩倍,但消耗的經(jīng)濟(jì)占比差不多,一會(huì)我會(huì)講。再舉個(gè)例子,如果周?chē)鷩?guó)家和你關(guān)系好,你就可以大力發(fā)展經(jīng)濟(jì)。如果有個(gè)別的國(guó)家杜你不友好,威脅不小但也不大,可以選擇大力發(fā)展人口,用人口增加收入。
4、幸福度
很多人都不看重幸福度,但這個(gè)東西有必要來(lái)說(shuō)一下,真的很重要。不要通過(guò)降低稅收的辦法提高,你要專門(mén)找那些幸福度低的城市,舉辦節(jié)日??赡苡械娜擞X(jué)得麻煩,沒(méi)事我教你一招,點(diǎn)擊屏幕上方稍微往右一點(diǎn)的那個(gè)東西,在里面找到幸福度,然后找到幸福度低的城市,雙擊屏幕左面那些幸福度低的城市,就可以直接舉辦節(jié)日。
5、穩(wěn)定度
保持八十以上是基礎(chǔ),不然會(huì)影響的的經(jīng)濟(jì),招兵的數(shù)量,甚至還會(huì)有人造反。
中華上下五千年2東方帝國(guó)游戲系統(tǒng)
1、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)
可以在地區(qū)進(jìn)行投瓷,以提高稅收。
2、外交系統(tǒng)
完善了許多,不僅有第—代所擁有的全部功能,添加了聯(lián)統(tǒng),改善關(guān)系等。
3、軍事系統(tǒng)
沒(méi)有較大區(qū)別,但當(dāng)?shù)厝丝谙拗聘油晟?,可玩度更高?/p>
4、其他系統(tǒng)
可以建設(shè)大學(xué),農(nóng)場(chǎng),工廠等建筑并具有-定的BUFF,統(tǒng)計(jì)示圖更加豐富。
中華上下五千年2東方帝國(guó)游戲特點(diǎn)
1、主要魅力 :配備詳細(xì)世界地圖,精準(zhǔn)還原歷史邊界,仿佛帶回到特定歷史時(shí)期,直觀感受不同時(shí)代世界版圖的模樣。還完美復(fù)刻了文明之間外交體系,能夠在游戲中體驗(yàn)到各個(gè)文明在外交上縱橫捭闔,結(jié)盟共御外敵,因利益沖突而斷交宣戰(zhàn),增強(qiáng)了游戲真實(shí)感與趣味性。
2、歷史修復(fù) :縱觀整個(gè)人類歷史,涵蓋一代又一代的發(fā)展變遷。從文明誕生之初的蒙昧?xí)r代開(kāi)始,逐步引領(lǐng)走向遙遠(yuǎn)的未來(lái)??梢砸?jiàn)證人類文明如何從簡(jiǎn)陋的部落發(fā)展為龐大的帝國(guó),經(jīng)歷農(nóng)業(yè)革命、工業(yè)革命等重大歷史節(jié)點(diǎn),感受歷史發(fā)展的滾滾車(chē)輪。
3、條約體系 :設(shè)有獨(dú)特的革命機(jī)制以及“林登萬(wàn)”元素,提供游戲編輯器。利用編輯器能夠自由創(chuàng)造自己心中歷史。改變某個(gè)國(guó)家發(fā)展軌跡,讓原本弱小國(guó)家通過(guò)一系列改革和外交手段崛起;設(shè)定特殊條約體系,影響文明之間關(guān)系,按照自己設(shè)想推動(dòng)歷史進(jìn)程。
4、一場(chǎng)大戰(zhàn)重演 :盡情玩轉(zhuǎn)不同文明,選擇范圍從強(qiáng)大到似乎永無(wú)止境擴(kuò)張的帝國(guó),到相對(duì)落后的野蠻部落。憑借自己策略與智慧,所選擇文明人民,歷經(jīng)數(shù)千年文明發(fā)展旅程,從古老的過(guò)去一步步走向充滿希望的人類未來(lái)。會(huì)指揮大大小小的戰(zhàn)爭(zhēng),體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)文明發(fā)展推動(dòng)與影響 。
中華上下五千年2東方帝國(guó)游戲亮點(diǎn)
1.包含多種不同模式,彌漫著濃郁的戰(zhàn)斗氛圍。全新系列登場(chǎng),帶來(lái)震撼人心的對(duì)抗方式。?
2.是一場(chǎng)極具挑戰(zhàn)性全方位軍事模擬體驗(yàn)。展開(kāi)攻擊與戰(zhàn)斗,全面對(duì)決一觸即發(fā)。?
3.展現(xiàn)出強(qiáng)大實(shí)力,達(dá)成意想不到的效果,整體表現(xiàn)極為不俗。?
4.需觀察敵軍軍情,結(jié)合地理優(yōu)勢(shì)制定戰(zhàn)略,贏得戰(zhàn)爭(zhēng)勝利。
中華上下五千年2東方帝國(guó)游戲說(shuō)明
1.在廣袤無(wú)垠的大地上,將邁出堅(jiān)實(shí)步伐,親身領(lǐng)略文明的變遷與發(fā)展歷程。?
2.細(xì)節(jié)設(shè)置上極為精致,秉持尊重歷史史實(shí)的態(tài)度,嚴(yán)謹(jǐn)創(chuàng)作游戲內(nèi)容。?
3.設(shè)有豐富多樣的關(guān)卡模式,會(huì)在其中遭遇各式各樣的困難與挑戰(zhàn),從中學(xué)習(xí)成長(zhǎng)。?
4.可帶領(lǐng)自的部落迎接諸多不同挑戰(zhàn),開(kāi)創(chuàng)屬于自己歷史脈絡(luò)。
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