Element3d是一款可以制作各種復(fù)雜的3D效果的擁有非常強(qiáng)大功能的AfterEffect插件,提供了陰影和改善環(huán)境閉塞、動(dòng)態(tài)反射貼圖、動(dòng)畫(huà)輔助控制AE里面的動(dòng)畫(huà)、材質(zhì)轉(zhuǎn)讓模式、3D噪聲并使其變形工具:彎曲,扭曲和錐度等其他強(qiáng)大功能,完全兼容AfterEffects中的渲染特性,在制作過(guò)程中可以直接看到屏幕上的渲染結(jié)果,能夠幫助用戶得到更加強(qiáng)大的渲染效果。
Element 3D插件簡(jiǎn)介
Element 3D 是 videocopilot 機(jī)構(gòu)出品的強(qiáng)大AE插件,支持 3D 對(duì)象在 AE 中直接渲染的引擎。該插件采用 OpenGL 程序接口,支持顯卡直接參與 OpenGL 運(yùn)算,是 After Effects 中為數(shù)不多的支持完全 3D 渲染特性的插件之一。該插件具有 real time rendering(實(shí)時(shí)渲染)的特性,即在制作3D效果過(guò)程中可以直接在屏幕上看到渲染結(jié)果,CG運(yùn)算的效率得以大幅提升。
Element 3D插件功能
1、訪問(wèn)元素3D
一旦安裝了Element 3D,就將其應(yīng)用于2D實(shí)體,然后在效果面板中選擇“場(chǎng)景設(shè)置”按鈕以打開(kāi)界面。在Element 3D主窗口中,可以添加和調(diào)整對(duì)象。如果添加了本機(jī)過(guò)程對(duì)象之一,則可以通過(guò)多種方式對(duì)其進(jìn)行操作。例如,該管的內(nèi)徑可以修改??梢詮腣ideo Copilot和其他供應(yīng)商處購(gòu)買Extra Element 3D本機(jī)模型包。
2、添加紋理
元素3D使得添加紋理到模型變得容易。將材料拖放到所選對(duì)象上。Element 3D將對(duì)象分為五個(gè)組,因此請(qǐng)確保使用場(chǎng)景面板中的“組”下拉列表來(lái)定義模型的組分配。材質(zhì)可以通過(guò)多種方式進(jìn)行調(diào)整;例如,金屬的光澤度可能會(huì)變粗糙。可以添加藝術(shù)家的紋理貼圖,以為材質(zhì)和著色器提供定制的外觀。
3、在After Effects中修改模型
一旦模型可以進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作,請(qǐng)關(guān)閉Element 3D界面以在After Effects中使用模型。標(biāo)準(zhǔn)After Effects關(guān)鍵幀可以使用Element 3D屬性,After Effects表達(dá)式也可以使用。元素3D通過(guò)增加“粒子”計(jì)數(shù)(其中粒子的數(shù)量等于一組中的對(duì)象的數(shù)量),可以輕松地復(fù)制對(duì)象。這樣可以非??焖俚貏?chuàng)建一系列復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)。
4、創(chuàng)建3D文本
After Effects因其類型控制而廣受好評(píng)。Element 3D與文本圖層配合使用,以允許創(chuàng)建3D文本,可以調(diào)整其深度并對(duì)其應(yīng)用材質(zhì)。與Element 3D中的其他模型一樣,可以對(duì)文本進(jìn)行動(dòng)畫(huà)處理??梢詫⒔M作為Element 3D創(chuàng)建的null的父項(xiàng),這使動(dòng)畫(huà)比使用Effects控件更容易,使Element 3D成為全球標(biāo)題設(shè)計(jì)人員的最愛(ài)。
5、使用外部模型
Element 3D與應(yīng)用了UV的OBJ模型(包括OBJ序列)配合使用,可以將復(fù)雜的3D動(dòng)畫(huà)導(dǎo)入After Effects??梢栽鷮?dǎo)入Cinema 4D文件,同時(shí)仍應(yīng)用紋理。如果紋理在Element 3D中無(wú)法滿足藝術(shù)家的口味,則可以將材質(zhì)替換為本地著色器。在組內(nèi)工作使輕松交換模型而無(wú)需重新創(chuàng)建復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)。
6、使用高級(jí)渲染效果
Element 3D允許在After Effects中應(yīng)用高級(jí)功能,例如運(yùn)動(dòng)模糊和景深。After Effects燈光也可以與Element 3D一起使用,從而可以即時(shí)或作為動(dòng)畫(huà)的一部分對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行照明。
安裝教程
1、這本站下載文件找到"ElementInstaller_2.2.2.2160_Win.exe"雙擊運(yùn)行
2、進(jìn)入插件安裝向?qū)Ы缑妫c(diǎn)擊Next繼續(xù)
3、點(diǎn)擊我接受軟件的許可協(xié)議界面,點(diǎn)擊IACCEPT同意繼續(xù)安裝;
4、對(duì)相關(guān)的組件選擇,點(diǎn)擊Next
5、對(duì)安裝位置的設(shè)置選擇,建議安裝在不會(huì)對(duì)您的C盤(pán)造成影響的磁盤(pán)上;
6、已經(jīng)準(zhǔn)備好了對(duì)軟件進(jìn)行安裝,點(diǎn)擊Next;
7、正在對(duì)插件進(jìn)行安裝,耐心完成等待就可以完成安裝
8、已經(jīng)做好了對(duì)軟件安裝的準(zhǔn)備,點(diǎn)擊Finish
9、成功安裝后,將漢化補(bǔ)丁包中的文件“Element.aex”復(fù)制到ae插件目錄覆蓋替換(目錄一般為:…\adobe\Adobe After Effects 版本號(hào)\Support Files\Plug-ins\VideoCopilot)
使用教程
Element3d是AE中一款比較常用的三維插件,很多的新手用并不知道這款插件的使用方法,使用起來(lái)不知道怎么起手,也不知道怎么去設(shè)置參數(shù),帶來(lái)最好的渲染效果。
1、首先我們打開(kāi)element,打上你所需要的字體并且把它給隱藏掉,在自定義的圖層上選擇字體。

2、然后按文字按鈕出現(xiàn)文字,再在左下角材質(zhì)球的菜單中找到自己喜歡的材質(zhì),并賦予給他,給予材質(zhì),可以雙擊,也可以拖動(dòng)就可以了。

3、回到軟件,我們?cè)俳⒁粋€(gè)35毫米的攝像機(jī)。

4、下面我們來(lái)看動(dòng)畫(huà),最基本的就是調(diào)他z軸的動(dòng)畫(huà)了,就是從遠(yuǎn)到近就可以了,只有調(diào)到數(shù)值就行了,這個(gè)還有個(gè)簡(jiǎn)單的方法就是推動(dòng)攝像機(jī)就可以了,在調(diào)動(dòng)的過(guò)程可以給一些旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫(huà),兩種方法都一樣。


5、還有一個(gè)是多對(duì)象的一個(gè)選項(xiàng),這個(gè)上面的參數(shù)很管用,比如做一下旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫(huà),他是針對(duì)物體自身的旋轉(zhuǎn)軸而旋轉(zhuǎn)的,做起來(lái)非常的漂亮。
6、還有一個(gè)是Deform,以前的舊版本是沒(méi)有這個(gè)選項(xiàng)的,升級(jí)了就有了,這個(gè)功能同樣很強(qiáng)大,在這里我做了一個(gè)彎曲的動(dòng)畫(huà),大家看一下!希望大家能夠舉一反三,做出一個(gè)好片子。

怎么導(dǎo)入貼圖
1、首先將你的模型加載到E3D中。

2、接下來(lái)我們點(diǎn)擊紋理-漫射。

3、然后我們點(diǎn)擊載入紋理。

4、 我們找到對(duì)應(yīng)的漫反射貼圖,即可完成貼圖的載入。

怎么使用UV貼圖
我們做好的的圖片,在導(dǎo)入C4D的過(guò)程中默認(rèn)的是UVW貼圖,怎么才能在C4D中實(shí)現(xiàn)完美貼圖呢?

在導(dǎo)入工程文件后,打開(kāi)你想要貼圖的圖片,需改成平面;這步較為關(guān)鍵,需要同時(shí)選中模型和材質(zhì)球,然后在左邊的對(duì)話框里同時(shí)選擇“紋理模式”和“對(duì)象軸”。這樣的話就可以精確控制下面的旋轉(zhuǎn)角度。

這樣的貼圖效果更佳。


注意事項(xiàng)
After Effects必須使用CC以上的版本。
顯卡盡量使用NVIDIA卡。
再重裝之前必須清理干凈以前安裝E3D插件的殘留文件。