
中國(guó)象棋最新版棋子行走規(guī)則
1、帥/將:紅方為"帥",黑方為"將"。帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭(zhēng)奪的目標(biāo)。它只能在"九宮"之內(nèi)活動(dòng),可上可下,可左可右,每次走動(dòng)只能按豎線(xiàn)或橫線(xiàn)走動(dòng)一格。帥與將不能在同一直線(xiàn)上直接對(duì)面,否則走方判負(fù)
2、仕/士:紅方為"仕",黑方為"士"。 它也只能在九宮內(nèi)走動(dòng)。它的行棋路徑只能是九宮內(nèi)的斜線(xiàn)。士一次只能走一個(gè)斜格。
3、象/相:紅方為"相",黑方為"象"。 它的走法是每次循對(duì)角線(xiàn)走兩格,俗稱(chēng)"象飛田"。相(象)的活動(dòng)范圍限于"河界"以?xún)?nèi)的本方陣地,不能過(guò)河,且如果它走的"田"字中央有一個(gè)棋子,就不能走,俗稱(chēng)"塞象眼"。
4、車(chē)(jū ):車(chē)在象棋中威力最大,無(wú)論橫線(xiàn)、豎線(xiàn)均可行走,只要無(wú)子阻攔,步數(shù)不受限制。俗稱(chēng)"車(chē)行直路"。因此,一車(chē)可以控制十七個(gè)點(diǎn),故有"一車(chē)十子寒"之稱(chēng)。
5、炮:炮在不吃子的時(shí)候,走動(dòng)與車(chē)完全相同,但炮在吃子時(shí),必須跳過(guò)一個(gè)棋子,我方的和敵方的都可以,俗稱(chēng)"炮打隔子"、"翻山"。
6、馬:馬走動(dòng)的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個(gè)對(duì)角線(xiàn),俗稱(chēng)"馬走日"。馬一次可走的選擇點(diǎn)可以達(dá)到四周的八個(gè)點(diǎn),故有"八面威風(fēng)"之說(shuō)。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無(wú)法走過(guò)去,俗稱(chēng)"蹩馬腿"。
7、兵/卒:紅方為"兵",黑方為"卒"。
兵(卒)只能向前走,不能后退,在未過(guò)河前,不能橫走。過(guò)河以后可左、右移動(dòng),但也只能一次一步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強(qiáng),故有"小卒過(guò)河頂大車(chē)"之說(shuō)。

中國(guó)象棋最新版游戲特色
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中國(guó)象棋最新版更新日志
v3.00版本1、新增聯(lián)機(jī)模式
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