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格斗街區(qū)部分游戲角色攻略介紹
1、李——大眾臉的入門(mén)角色李,整個(gè)《格斗街區(qū)》的主角,也是玩家一開(kāi)始就會(huì)擁有的角色。
作為新手角色,整體能力平平,沒(méi)有什么特殊技能,也沒(méi)有攻擊力加成的技能。
蓄力攻擊是一個(gè)倒鉤腳(游戲中叫做“沖鋒攻擊”),2倍攻擊,類(lèi)似于《怒之鐵拳》的美女Blaze的必殺技
但該技能只對(duì)前方的敵人有攻擊判定,并不能打到身后的敵人,除非敵人離你非常近,或是系統(tǒng)自動(dòng)瞄準(zhǔn)了身后的敵人
2、凜——敏捷型的過(guò)渡角色
凜,游戲中第二個(gè)解鎖的角色,比較容易獲取。
看外形似乎是一個(gè)少林和尚,攻擊形態(tài)也有幾分Chinese Kung Fu的感覺(jué),雖然他的攻擊力跟李差不多。
凜的跳躍攻擊為多段攻擊,通常能打到敵人兩下,滯空時(shí)間也比較久。由于《格斗街區(qū)》中
所有角色在進(jìn)行跳躍攻擊時(shí)自身的被擊判定都會(huì)變得極小,不易被敵人的攻擊打到
所以跳躍攻擊更多被用來(lái)走位(比如躲避炸彈和地雷)。凜跳得遠(yuǎn)、滯空久,算得上一個(gè)優(yōu)點(diǎn)吧。
凜的抓取攻擊是頭錘,攻擊頻率比其他角色快一點(diǎn)。在《格斗街區(qū)》中抓取攻擊只能命中一個(gè)敵人
此時(shí)角色的破綻很大,經(jīng)常會(huì)被敵人偷襲和圍毆。抓取攻擊頻率快可以避免這種情況
雖然如果你的手法比較好,完全可以第一時(shí)間把敵人摔出去。
另外,凜前沖攻擊滑行的距離也較遠(yuǎn)(游戲中叫做“沖刺攻擊”)
總體特征偏向敏捷型角色,只要跑起來(lái)、跳起來(lái)一般不會(huì)被敵人圍攻。
默認(rèn)也是只能升到10級(jí),總體來(lái)說(shuō)比李強(qiáng)一點(diǎn)
3、塔斯——手短的拳擊手
塔斯是個(gè)拳擊手,缺點(diǎn)從攻擊畫(huà)面中一眼就能看到——手短
雖然在《格斗街區(qū)》中各個(gè)角色的實(shí)際攻擊距離都差不多,但由于角色的個(gè)頭大小不一
可能會(huì)造成手感上的偏差。塔斯就屬于“看起來(lái)”手比較短的類(lèi)型,偶爾會(huì)因打不到敵人而中斷連擊的情況。
作為補(bǔ)償,塔斯的蓄力攻擊會(huì)向前沖刺一段距離,大概是一個(gè)角色的身位,非常實(shí)用,尤其是面對(duì)一群敵人的時(shí)候。
跳躍攻擊是在空中揮舞王八拳,也是二連擊。
塔斯的空中王八拳前沖攻擊為三連擊,威力不俗,也可以快速積攢連擊數(shù),比較實(shí)用。默認(rèn)可以升到20級(jí)。

格斗街區(qū)游戲特點(diǎn)
1、 游戲通過(guò)情節(jié)推動(dòng)。2、操作簡(jiǎn)單—任何人都可以玩清版動(dòng)作游戲
3、通過(guò)獨(dú)特的武術(shù)技能解鎖格斗家
4、華麗的像素畫(huà)面。
5、Maxo創(chuàng)作的復(fù)古音樂(lè)
6、這是一款非常優(yōu)秀的作品,采用了像素畫(huà)面主題風(fēng)格。
7、游戲的制作水平非常高,而且無(wú)論是內(nèi)容上還是玩法上都非常的優(yōu)秀。
8、作品的內(nèi)容豐富且玩法有趣在同類(lèi)型游戲中也將能為玩家?guī)Р凰椎挠螒蝮w驗(yàn)。
9、游戲的操作非常簡(jiǎn)單,玩家可以輕松的體驗(yàn)到游戲的樂(lè)趣。
10、還將會(huì)有多種不同的英雄等待玩家解鎖,并且它們都有著各自不同的特性技能。
11、不同的英雄將會(huì)有不同的玩法和游戲方式,而且游戲的內(nèi)容豐富。

格斗街區(qū)更新內(nèi)容
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